《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
时间:2025-07-29 17:51:32 来源:民胞物与网 作者:百科 阅读:220次
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
(责任编辑:焦点)
最新内容
热点内容
- ·上半年省重点技术改造项目名单发布 泉州114项入选
- ·初次设置switch2主机时别犯这个错误
- ·上周有23名学生遭遇网络骗子 一女生本想看演唱会被骗1.6万
- ·TCL拿下去年大部分国家电视销量亚军 继续押注QLED大屏新品,市场研究
- ·客厅顶灯装修效果图相关问题解答
- ·TCL拿下去年大部分国家电视销量亚军 继续押注QLED大屏新品,市场研究
- ·勇士就是要做全民公敌 最恐怖的死亡五小已诞生
- ·Grasshopper Manufacture全新原创作品 『ROMEO IS A DEAD MAN』 首度公开
- ·汉阴县涧池镇:“网络达人”助力“组团服务”
- ·前2个月厦门GDP比增6.8% 第三产业实现增加值占据大半江山